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Problème the witcher 3

Commentaires

4 commentaires

  • José DESSORT

    Salut!

    peux-tu nous dire les réglages graphiques effectifs dans le jeu? Et également nous dire quel bande passante as-tu alloué dans les options du shadow?

     

    Sham

  • Guillaume Mirail

    Yo, 

     

    J'ai eu exactement les mêmes soucis que toi :

     

    Bouillie de pixel sur Boitier Shadow, pire sur la Shield Tv, avec fibre 1 Gb Orange, Ethernet en câble cat7, test de connexions à environ 980 mb/s et ping à ...4 ms ;D

     

    Ce que je peux te dire / Conseiller :

    Met ton allocation de Bande Passante sur le logiciel Windows / Android / Boitier au maximum et...

    ...Et...Ben, après, ça dépend des jours et des moments de la journée on dirait.

    Test ta propre connexion sans passer par Shadow, on sait jamais.

     

    A partir de là c'est limite Hors Sujet, tout en essayant d'aller plus loin sur le sujet du flou/problèmes/artefacts :

     

    Sur boitier, avec ou sans H265, en 4K, avec la fibre 1 gb/s  :

    Comme toi, ce pauvre Géralt est toujours entouré de flou / pixels par moment.

    Wildlands c'est pire qu'une vidéo Youtube en 144p (pour de vrai !!)

    Assassin's Creed Origins : "ça passe". Peu de flou, mais input lag dégueulasse avec manette.

     

    Sur Shadow Beyond sur la Shield TV, en 4K :

    lol, injouable. Même Life is Strange, ou Unravel : Bouillie et input lag genre 1 seconde.

     

    Je crois que tout simplement ce n'est pas au point leur système.

    Globalement leur Shadow fonctionne en 1080p sans input, sans artefacts (du moins avec la fibre, le reste je connais pas).

    Mais si tu veux passer en 4k sans artefacts, sans lag et sans input lag (je faisais du compétitif sur Unreal Tournament, c"est devenu infaisable avec les inputs lags claviers / souris, même en 720p)... Ben... J'ai l'impression qu'une PS4 pro avec 1 To de dédé ben... ça reste plus propre, avec moins de bugs, sans demander une connexion de malade, et moins cher au final.

  • Sébastien Basso

    Je viens rajouter un peu d'eau à votre moulin.
    Je suis également victime comme tant d'autres utilisateurs -à en croire tous les messages sur le discord ou sur ce forum de discussion- d'artefacts de compression plus ou moins importants et donc gênants en fonction des jeux. Surtout sur des opens worlds tel que le dernier Far Cry, pour ne citer que lui. L'image, surtout les arrières plans, est sale, baveuse, et assombrie lors des mouvements de caméra. Sur image fixe , les couleurs et la définition reviennent à la normale, mais ce va et vient constant de qualité d'image rend vraiment l'expérience de jeu pénible, sans parler des gresillements sonores intempestifs et des chutes de framerate .Je me sens lésé de payer un service plein tarif pour une qualité clairement en deçà de celle qu'aurait eu à m'offrir un Pc gamer local.
    J'ai clairement le sentiment d'être un utilisateur cobaye, ou plutôt un beta-testeur , mais avec une facture mensuelle à payer!
    Je regrette d'avoir pris un an d'abo. C'était une erreur !
    Ps: je précise que je possède une connexion fibre d'excellente qualité.

  • Chems ZAIDI

    Bonjour,

    Rien avoir avec le sujet...mais quand même c'est "un problème The witcher 3"

     

    J'ai pris une manette XBOX 360 je suis arrivé a la faire fonctionner sur shadow ...mais pas pour The Witcher 3 !!!

    Bizarrement, la manette figurer bien sur le gestionnaire de périphérique mais indetectable dans the Witcher 3.

    Quelqu'un a eu ce bug ? quelqu'un a pu le résoudre ?

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